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然而,就在他还没来得及庆幸时,只见画面一转——
姣洁的银月高空悬挂,一座恢弘的城市屹立在夜色之中,灯火通明,半空中,还时不时飞过一辆辆悬浮的“车辆”——
你管这叫黑暗纪元?
林哲愣了一下,只感觉自己感情上受到了欺骗——
【如今,距离那段不堪回首的过去已经过去千年。】
【新纪元1077年,人类在神明的赐福,以及自身信仰与意志的加持下,终于重建文明的高塔,重新立足这片大地之上。】
“哦……”
末世之后的未来世界观啊,合著还是那老一套呗——林哲稍微有些失望,因为他是玩过这家公司前作的,虽然入场较晚,导致他错过了黄金发展期。
但毕竟质量摆在那里,他也玩了很长一段时间。
而圣灵的世界观,就是一个科学与神秘交织,封建与现代结合的背景。
坦白说,他其实不是很喜欢这种秩序已经创建的世界观。
因为秩序的创建,往往也意味着阶级和规则的固化,说白了,就是要遵守的东西太多。
而林哲呢,他更喜欢自由度更高一点的世界,嗯,不是什么狗屁开放世界,而是那种真正的自由,面对npc一言不合也可以杀掉的类型。
“不过……技术力限制摆在这里,也没办法吧。”
虽然如今的ai已经发展的足够迅速,独立运行的npc也不是什么新鲜事,但终究还是需要一定的逻辑框架。
真要是想要展现完整的废土……
林哲笑着摇了摇头,怕不是也过不了审。
他不再多想,干脆的将注意力放在了游戏上,网络游戏嘛,注定不会那么拖拉,所以两行简短的字幕后,很快眼前就浮现出了菜单页面——
【继续旅程】
【设置】
“恩?”
这让林哲微微一愣。
难道我猜错了?圣灵可是一款多人在线的大型o游戏,怎么,这个界面看上去象是单机?
而且单机就单机吧……
“存盘还没删干净……”
林哲叹了口气,忽然感觉自己应该是被骗了,如果真的是永恒公司,怎么可能犯这么低级的错误。
而且……他皱起眉头,看向那个【继续旅程】的按钮,不知道为什么,有一种不祥的预感——
怎么没有新的游戏选项……
尤豫了片刻,他最终也只能点向【继续旅程】,伴随着一阵黑幕闪过,林哲的眼前再次浮现出几个大字——
……
黑暗袭来,他的意识也逐渐沉沦。
游戏,开始了。
就在这时,一道低沉的男性声音也在他的耳边响起,沙哑,神秘,优雅,象是系统,又象是人声……
【新纪元1076年,十月,秋。
就在今天,繁星的圣路易斯发生了一件微不足道的小事。
因为一场意外——
死了。】
……
人是上午走的,尸体是下午埋的。
而葬礼,则在晚上举行。
这是繁星特有的习俗——传说,死去的人们,其灵魂会在黑夜的庇护下,前往黑夜女神的神国。
也因此,只有在晚上的祭奠,其祝福和思念才能被死者接收,从而得以安息。
哗啦啦啦,也不知道是不是上天也为他的离去而感到哀伤。
从傍晚的时候,一场突如其来的大雨滂沱,就这么下了起来。
但即便如此,到了晚上,前来吊唁的人也仍然不少——
人潮纷扰,络绎不绝。
可能是因为他这些年做出的事迹有目共睹吧,来的人,无论是贵族,平民,亲人,朋友,还是曾经的敌人——
就连他的死对头埃萨默斯伯爵,都带着自己的家人亲自到场,默默的放下了一捧洁白的花束。
他们无一例外的穿着黑色的服饰,看着灵位,撑着伞在雨中,象一只只被雨水打湿的乌鸦。
“真恶心啊,假惺惺的……明明就是他们害死了伊戈尔大人。”
窃窃私语响起,周围的一部分人们似乎对他们颇有微词,甚至看向他们的眼睛里面夹杂着恶意和愤慨。
不过好在现场还有教会的大主教阿维拉,他沉声念着祷告词,许了死者安息,也压制了一些现场的躁动。
是啊,死者为大。
不管如何,对方也是来祭拜的。
人们不再争吵,而是由衷的为死者感到悲伤——
于是,葬礼顺利举行,等教会的祷告完毕,人群也开始渐渐散去后,也就到了下葬环节。
远处的守墓人也不知何时拿起铁锹,噗嗤噗嗤的一下,一下扬起泥土,他要加固墓园的围栏,还要修缮那些陈旧的墓地。
“……唉。”
“走吧,艾琳娜。”
注视着棺材缓缓下降,最后被泥土埋没的埃萨默斯伯爵深深叹了口气,也打算离开,而伴随着他的转身,周围的贵族们也纷纷戴上了兜帽,让开一条道路,只是…