满尖刺的藤蔓状鞭子凭空长出,以迅雷之势抽在了离他最近的一个海盗身上。
刺啦!
荆棘之鞭从海盗后背缠住对方,将之拉至斯泰因10尺附近。
荆棘之鞭,召唤藤蔓攻击目标,造成1d6穿刺伤害,并将目标拉向你10尺。
“啊!”
那海盗顿时倒地不起,惨叫连连,荆棘之鞭消失,但留在海盗身上的伤势可不会消失,作为一个健壮的普通人,一发荆棘之鞭已经要了对方的半条老命,运气不好直接死了也是有可能的。
“谁?”
另外两个海盗立即抽出弯刀大喊。
但喊来的,是又一条荆棘之鞭出现,再次缠向其中一人。
斯泰因当然不会傻乎乎的现身出来,闷声杀人才是正经。
“啊!”
如法炮制,两个受到重伤的海盗被拉到了一块儿。
最后一个海盗终于反应过来,但他没有向着斯泰因躲藏的方向冲过来,而是第一时间返身往相反的方向跑。
但他依旧躲不过来自荆棘之鞭的纠缠。
走到三个受到重伤的海盗前,斯泰因手起刀落,干净利落的解决了三人。
【目标死亡,获得5点经验值】
【目标死亡,获得5点经验值】
【目标死亡,获得5点经验值】
一连三声提示音在斯泰因心里流过。
这是斯泰因在弄清楚了异乡人特性的原理后,当场添加进去的。
不单单是为了获知具体的灵魂能量的多少,通过提示音,斯泰因就能规避很多不必要的麻烦和埋伏。
譬如敌人假死,或没有死透等等,这些在真实冒险中都是致命的,而通过获得灵魂能量的多寡,也能大致判断一个人的实力等等。
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