桓承没心情理会两名落荒而逃的盗贼嘍囉,反而饶有兴趣地捡起了两人扔下的兵刃。
【盗贼长刀】:20级白板,武力攻击+100。。装备要求:力量属性大於100。
备註:本是疾风盗贼团底层制式装备,不知为何遗落在此。
“有意思!”
望著手中一模一样的两件装备,桓承笑了。
没想到人形怪还有这样一个隱藏设定。
这对他很有利,某种程度上可以弥补天罪强制1点幸运的负面效果。
打开任务界面,桓承赫然发现进度有了变化。
按照任务要求,他必须诛杀疾风盗匪首,同时消灭七成以上的疾风盗贼。。
“將人嚇跑也算消灭?”
收起两柄长刀,桓承望著大门紧闭的盗贼营地,心中有了主意。
他在营门口盘桓一阵,然后假装退走,实则躲在远处的丛林中秘密观察。
没过几分钟,营地大门再次打开,两名盗贼从中走出,一左一右站立两侧。
桓承再度跳出来,一路狂奔冲向寨门。
“何人敢擅闯疾风团营地?”
两名守卫反应和刚才如出一辙,桓承却不理会他们,瞅准机会使出乘风斩,在大门关闭前衝进了营寨。
下一刻,他纵身一跃,翻身爬上箭塔,和上面的弓箭手贴脸对视。
“啊!”
弓箭手仿佛受到了什么惊嚇,直接从箭塔上跳了下来,然后一瘸一拐溜了出去。
桓承如法炮製,用同样办法解决了另一座箭塔。
至於门口的守卫,在桓承冲箭塔时就溜之大吉了。。
清理了门口护卫,他继续往里走,不过几步就遇到了一队巡逻的盗贼。
盗贼有六名,清一色20级,两名持刀盗贼,两名弓手,一人持盾,还有一位手拿法杖,职业配备倒还挺齐全。
桓承冲了上去,巡逻盗贼立即摆出战斗架势,將其团团围住,目光凶狠地盯著他,却始终没能主动出手,一副色厉內荏的样子。
桓承心中大乐,一个跳跃衝到持刀盗贼跟前,顺带摆了个鬼脸。
那盗贼尖叫一声,掉头便跑。
剩余几名盗贼看起来更紧张了,却依旧不敢出手。
“嘿嘿!”
桓承轻笑,挑衅似的挨个恐嚇,一会儿功夫就將几名巡逻盗贼尽数嚇跑。
“这法子真不错!”
兵不血刃解决了十几个盗贼,桓承心情大好。
20级的普通怪,杀一只大概一千多经验,他现在需要暂时压下等级,能不打就不打。
前前后后嚇跑了三十多只盗匪,桓承终於遇到了第一只精英怪。
【精锐盗匪】:等级22,品级精英(一星),生命32000,疾风盗贼团精锐骨干。
三位精英盗贼,带著八个普通盗贼,將桓承团团围住。 只是,在渊狱之息状態下,普通盗贼和精英盗贼並无区別,这些人依旧是围而不攻,神色忐忑惶恐。
桓承玩心大起,抽出撕裂者之刃,中气十足地望著眾人,猛然怒喝道:“尔等战又不战,退又不退,意欲何为?!”
三位精英盗贼齐齐向后退了一步,然后在桓承瞠目结舌中撒腿便跑。
剩下的普通嘍囉更不堪,丟盔弃甲不战而散。
望著一地的狼藉,桓承有些懵了。
他只是无聊之下开个玩笑,怎么效果这么夸张?
“叮,恭喜玩家乘风,您成功领悟特殊技能,您可以为该技能命名。”
系统提示突兀响起,桓承也顾不上其他,立即打开面板查看。
【未命名技能】:由玩家乘风结合自身情况开发出的特殊技能,可震慑恐嚇敌对目標,有概率令其不战而逃。
震慑成功率与双方等级、品阶、声望相关,实力越强成功率越高。
该技能不可升级,发动前需开启渊狱之息,使用不消耗法力,无冷却时间。
备註:对同一目標只能使用一次,震慑若不成功,对方將视作挑衅,对使用者发起猛烈攻击,请谨慎使用。
“这这就自悟技能了?”桓承整个人有些迷茫。
“当初安德鲁说自悟技能需要啥条件来著?”
“感悟到能量流转,战斗经验丰富,等级要在30级以上?”
打开属性面板又瞅了一眼等级,確实是19级没错,桓承一时不知道该说什么好了。
两大前提条件,他一条都没满足,怎么就稀里糊涂领悟了新技能?
“震慑!”
將技能命名为震慑,关闭了系统面板,桓承不禁开始思索。
“看来安德鲁说的领悟技能事项有误。”
“不对,应该是我情况特殊,战士公会之前积攒的经验放自己身上不对症。”
“看来以后要扩展思路,不能被传统经验所束缚。”
心中正想著,就见不远处又有一队盗贼出现,桓承有心试试新技能,一个衝锋迎了上去,隨后施展震慑。
下一刻,盗贼们连台词都没来得及说,一窝蜂地