“外观涂装”类居多,毕竟这类dlc买不买都行,不影响游戏体验,大部分玩家都懒得买。
畅销dlc销量普遍高于100万份,经常登上蒸汽平台的热销榜,而滞销dlc能卖出10万份就谢天谢地了。
基于这个前提。
潘图认为,dlc打折可以,但要改变一下形式,不能象本体一样打折。
“你是说……捆绑包?”
查尔斯不愧是资深从业者,潘图只是稍微提了一下,他立刻就联想到了具体做法。
“对,捆绑包!”
潘图挑眉道:“将那些滞销的dlc捆绑畅销dlc,搭在一起卖,折扣稍微吸引人一点。”
原价12块与20块的两个dlc,捆绑销售只需25元!
听起来优惠很大?
实则那价值12块的dlc根本没多少人买,算是半卖半送,20块的dlc还是原价!
这就是所谓的营销套路。
虽然很俗气,但不得不说,这一招对游戏玩家们屡试屡爽,臭打游戏的就吃这一套。
25元买两个原价32元的dlc,这在游戏玩家眼里,那绝对是超值啊!
至于自己不需要,也不喜欢另一个捆绑的dlc,这个问题更简单……
我可以不用,但你既然送我了,那不领白不领!
谁会嫌赠品多呢?
在潘图看来,这些外观涂装类滞销dlc,最大的作用就是拿来跟地图dlc捆绑销售。
甚至是免费送给玩家,以此博取玩家们的好感信任。
原价十几二十块的dlc,挂个-95的绿色优惠标签,现价只需一两块钱,这谁看了不迷糊啊?
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