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第463章 游戏的氪金点(1 / 2)

潘图只是吐槽罢了。

真让他完全放弃3a,全面转向2a路线,那是不可能的事。

毕竟他和一般人不同。

其他游戏制作人没有金手指,他有!其他游戏制作人没有先知先觉,他也有!

凭借这个优势,至少他不用太担心销量,也不用太过忧虑风险成本,无脑选那些在地球上大火的3a游戏就对了。

但他也有另一层考量。

现在确实不会放弃3a,至少风暴网络还有他掌舵,不会轻易翻车。

可未来,等他退休或放权,不再直接参与新游戏项目开发之后,他肯定会留一份“遗诏”。

遗诏的内容很简单:

“不要做3a,3a水太深,你们把握不住,老老实实做2a就够了!”

只要不碰高风险高投入的3a大作,凭借他这些年积攒下来的家底,继任者光吃老本都饿不死。

“还真是!”

梁鑫闻言,哭笑不得道:“没活整了就搞个apex2,我的世界重制版……躺着也能把钱赚了。”

这家底可太厚实了。

只要潘图的后人不是所谓的“败家子”,凭借这些老游戏,摆烂也能活得很滋润。

真是败家子也无妨。

毕竟家底够厚,一年两年还是败不完的,起码够他瞎折腾十几年才能彻底败完。

“话说回来……”

梁鑫在潘图办公室里,发现了大量奇奇怪怪的生物,忍不住问道:“这只蒜头乌龟是什么玩意?”

“那特么是蛙!蛙!”

再次听到这个外号,潘图额头青筋直跳道:“你不认识可以理解,不要乱起外号ok?它叫妙蛙种子!”

“妙蛙种子?”

“原来那不是龟壳啊?可我看着确实很象乌龟……”

听到妙蛙种子这个名字,梁鑫有些惊讶,特意低头多看了一眼,还是有些费解。

不管怎么看都很象乌龟,为什么起名叫妙蛙种子?

“这个黄皮大耗子呢?”

“那是皮卡丘!”

潘图没好气道:“什么耗子,你再仔细看看,设计原型明明是松鼠。”

“看不出来……”

梁鑫有些汗颜,主要是他看了几眼,还是觉得这玩意像耗子,而非松鼠。

“那这个蜥蜴……不会是恐龙吧?”

“喷火龙!”

潘图介绍道:“不是蜥蜴,你理解成恐龙也行,反正都差不多。”

“喷火龙?”

相较于前面的蒜头王八和黄皮耗子,梁鑫明显对喷火龙更感兴趣。

毕竟那俩小玩意,即使潘图介绍了真名,他也不明白有什么用,但“喷火龙”不一样,光听名字就知道这玩意会喷火。

“这些都是游戏角色吗?”

“对!”

潘图解释道:“我正在做的新游戏,一款宠物养成类型的ar游戏。”

“宠物养成?ar?”

梁鑫摸着下巴,盯着喷火龙的玩偶看了一会儿,随后问道:“你办公室这些古怪生物,全都是可养成的宠物?”

“没错!”

因为皮卡丘、妙蛙种子等宝可梦形象,潘图已经注册了版权,所以也不怕泄露。

他将梁鑫领到隔壁,打开一台计算机激活测试程序,给他演示了一下“捕捉宝可梦”的流程。

“这只是演示仿真!”

“实际玩到的版本,应该是用手指,在手机屏幕上丢一个精灵球去捕捉……”

“那也没区别啊!”

梁鑫疑惑道:“在计算机上,用鼠标控制丢出精灵球不方便吗?为什么非得用手机呢?”

“因为这是一款手游。”

潘图就知道他会这么问,笑着解释道:“而且是极为新颖的ar实景交互式手游!”

计算机做不到这种效果。

因为玩家不可能抱着计算机满世界瞎跑,即使是笔记本计算机也不行,毕竟摄象头只有前置。

简单介绍了一番《神奇宝贝》的ar捉宠玩法后,潘图询问道:“怎么样,你觉得这个玩法够不够有趣?”

“确实有趣!”

梁鑫肯定道:“听着就很有意思,让人忍不住想玩。”

“但我有一个疑惑,你这游戏盈利点在哪里呢?感觉充钱没意义啊!”

听了半天。

梁鑫对这款名叫《神奇宝贝》的新游戏,确实充满了期待。

但他不太能理解,这种几乎所有资源都可以免费获取的游戏,如果是作为免费手游,氪金点在哪?

完全不氪金?

那这种游戏,即使再火,恐怕也运营不了多久,因为服务器维护成本是固定的。

“你说的没错……”

潘图点了点头,肯定了梁鑫的说法,《神奇宝贝》确实没太多氪金点。

因为游戏最内核的两大元素,即“战斗”和“养成”这一块,根本不需要氪金就能提升。

这也是潘图头疼的点。

做一款游戏,而且是免费内购制游戏,不考虑氪

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